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i pokemon leggendari di pokemon platino

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1i pokemon leggendari di pokemon platino Empty i pokemon leggendari di pokemon platino Dom Giu 28, 2009 12:22 pm

carlosxz

carlosxz
Admin

In Pokémon Platino, ci sono moltissimi leggendari da catturare che possono essere anche cambiati in una forma diversa (Giratina, Shaymin, Regigigas, ma lui non è stato ancora testato).
Ho messo questa guida in parti per renderla più flessibile!
Bene, iniziamo dai più deboli:

Regigigas e i 3 regi
1. Passate Regigigas dall'evento su Platinum (che purtroppo per ora fa in inghilterra ma forse lo daranno anche in italia all'uscita di Platino)
2. Dovrebbero apparire le grotte di regirock, regice e registeel: 1 nel monte corona, 1 alla fine della cava ferrosa e l'ultima forse sull'isola della roccia bianca (è difficile da trovare)
3. catturateli e andate al tempio di Nevepoli
4. Ovviamente prendete anche un altro regigigas!
5. Avrete 3 regi presi su platino e 2 Regigigas!
6. Ma non è finita! Nella grotta ritorno avete ottenuto la sfera di Platino, giusto? Se no cercatela.
7. Usatela su Regigigas (non testato): dovrebbe diventare Sky Form (oppure Origin Form)!

Uxie, Mesprit e Azelf
1. Andate nelle loro grotte e cercateli per sinnoh con il Pokékron

Shaymin
1. Prendete Shaymin come su perla, è abbastanza semplice...
2. Portatelo 1° in squadra e parlate con una ragazza bionda a giardinfiorito
3. Vi darà lo strumento base - fiore di glacida - da usare su Shaymin, che diventerà Sky Form!

Darkrai
1. Anche qui dovrete prenderlo come su d/p. Andate alla locanda dei mari a canalipoli e fate tutto il lavoro.

Palkia, Dialga e Arceus
1. Cercate nel monte corona la splendisfera
2. Andate sulla vetta lancia e catturate Dialga nel varco azzurro.
3. Cercate l'adamosfera sempre nel monte corona
4. Andate ancora sulla vetta e catturate Palkia nel varco rosa.
5. Poi, uscite e dopo avere ottenuto il Dex Nazionale tornate qui e suonate il flauto cielo (cheat o eventi) per far apparire la scala per Arceus, come su d/p

Cresselia
1. Andate a canalipoli e entrate nella casa del marinaio
2. Parlate con la donna e con il bambino, poi uscite.
3. Il marinaio vi porterà sull'isola mezzaluna dove troverete cresselia e lo strumento che cercavate.

Per ora sono questi.
Nell'altra guida metterò la spiegazione per Rotom.
4. Insomma, anche qui è come su d/p

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